Archive for September 2016
Game jadul yg di remake menjadi keren
Di dunia hiburan, me-remake (membuat ulang) suatu karya yang dulunya sangat populer sudah lazim dilakukan. Begitu pula dengan dunia game, membuat ulang sebuah game dengan kualitas yang lebih baik namun tetap mempertahankan ciri khas terutama gameplay juga sering dilakukan banyak developer game. Tujuannya tentu agar game tersebut lebih mudah diterima pasar memanfaatkan kepopuleran yang sudah dibangun oleh game versi lawasnya. Kali ini saya akan merangkum beberapa game yang merupakan remake dari game jadul yang populer.
9. Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (2013)Developer / Publisher: Sega Studios Australia / Disney Interactive
Platform: PS3, Xbox 360, PC
Game ini merupakan remake dari game berjudul sama yg dirilis untuk Sega Genesis tahun 1990. Secara gameplay masih sama dengan versi lawasnya, yaitu side-scrolling platformer dengan sedikit penambahan elemen terutama puzzle di tiap stage. Plotnya masih menceritakan si Mickey yang berusaha menyelamatkan Minnie dari penyihir Mizrabel yang berniat mencuri kecantikan Minnie. Hanya saja kali ini secara graphic dan tata suara telah dirombak habis-habisan sesuai standard game jaman sekarang.
8. Karateka (2013)Developer / Publisher: Liquid Entertaintment / D3 Publisher
Platform: PS3, Xbox 360, PC
Bionic Commando Rearmed merupakan remake Bionic Commando versi NES (1988), yang dikembangkan tetap bertahan pada gameplay versi klasik yaitu action platformer, tetapi dengan sentuhan graphic 3D yang menawan. Tata musiknya juga merupakan musik original yang diaransemen ulang. Tokoh utamanya masih Nathan Spencer, yang mempunyai tangan kiri bionic, yang selain dapat berfungsi sebagai senjata, juga dapat digunakan untuk memanjat platform yang lebih tinggi.
3. Tomb Raider: Anniversary (2007)Developer / Publisher: Crystal Dynamics / Eidos
Platform: PS2, PS3, PSP, Xbox, Xbox 360, PC
Bagi yang ingin bernostalgia memainkan versi pertama game Tomb Raider (1996) versi PS1 tapi sepet dengan graphic kotak-kotak dan framerate yang rendah, mungkin game ini bisa menjadi pilihan. Yup, Tomb Raider: Anniversary merupakan remake dari Tomb Raider pertama yang dirilis untuk merayakan ulang tahun ke-10 seri Tomb Raider. Gameplay-nya tidak berbeda dari versi lawasnya, tapi dengan graphic yang lebih keren dan framerate yang nyaman, karena dibangun dengan engine yang sama dengan Tomb Raider Legend (2006). Setidaknya kita nggak melihat tubuh sexy Lara kotak-kotak :v
9. Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (2013)Developer / Publisher: Sega Studios Australia / Disney Interactive
Platform: PS3, Xbox 360, PC
Game ini merupakan remake dari game berjudul sama yg dirilis untuk Sega Genesis tahun 1990. Secara gameplay masih sama dengan versi lawasnya, yaitu side-scrolling platformer dengan sedikit penambahan elemen terutama puzzle di tiap stage. Plotnya masih menceritakan si Mickey yang berusaha menyelamatkan Minnie dari penyihir Mizrabel yang berniat mencuri kecantikan Minnie. Hanya saja kali ini secara graphic dan tata suara telah dirombak habis-habisan sesuai standard game jaman sekarang.
8. Karateka (2013)Developer / Publisher: Liquid Entertaintment / D3 Publisher
Platform: PS3, Xbox 360, PC
Karateka pertama kali dirilis tahun 1984 untuk platform PC (Apple II) oleh Jordan Mechner, yang juga pencipta game Prince of Persia (1989). Karateka kemudian diporting ke konsole 8 bit setahun kemudian. Ternyata versi remake masih digarap oleh Mechner, dengan menggandeng developer dan publisher game terkenal. Plotnya menceritakan sang karateka yang berusaha menyelamatkan Princess Mariko dari bangsawan jahat Akuma, yang kali ini didukung oleh graphic yang lebih baik (meskipun tidak istimewa) dan berbagai cutscene cinematik yang keren.
7. OutRun 2006: Coast 2 Coast (2006)Developer / Publisher: Sumo Digital / Sega
Platform: PS2, PSP, Xbox, PC
Platform: PS2, PSP, Xbox, PC
OutRun 2006 dirilis 3 tahun setelah OutRun 2 (1993), meskipun begitu kenyataannya justru game ini merupakan reimagining dari seri originalnya yang dirilis 20 tahun sebelumnya untuk mesin arcade. Gameplaynya masih bertype arcade sprint-racing dimana kita akan balapan mengarungi lokasi-lokasi eksotis berbagai negara dan ditemani oleh cewek cantik. Tapi jangan harap kita akan menemukan gameplay penuh teknik driving ala Need For Speed disini, karena game ini benar-benar murni arcade racing, dimana hanya kecepatan dan keindahan graphic yang ditonjolkan.
6. Assault Suit Leynos (2016)Developer / Publisher: Extreme Co. Ltd / Dracue Software
Platform: PS4, PC
Assault Suit Leynos merupakan remake dari game side scrolling shooter berjudul sama yang dirilis untuk Sega Genesis tahun 1990. Secara gameplay masih memberikan sensasi yang sama dimana kita harus baku tembak dengan robot2 alien, baik di darat (Bumi) maupun di luar angkasa, dengan tingkat kesulitan yang lumayan tinggi. Graphic dan tata suara jelas mengalami perombakan drastis tapi masih bertahan di render 2D. Hal ini dimaksudkan agar mempertahankan cita rasa anime mecha di dalamnya. Semoga Assault Suit Valken juga di-remake.
Platform: PS4, PC
Assault Suit Leynos merupakan remake dari game side scrolling shooter berjudul sama yang dirilis untuk Sega Genesis tahun 1990. Secara gameplay masih memberikan sensasi yang sama dimana kita harus baku tembak dengan robot2 alien, baik di darat (Bumi) maupun di luar angkasa, dengan tingkat kesulitan yang lumayan tinggi. Graphic dan tata suara jelas mengalami perombakan drastis tapi masih bertahan di render 2D. Hal ini dimaksudkan agar mempertahankan cita rasa anime mecha di dalamnya. Semoga Assault Suit Valken juga di-remake.
5. Double Dragon Neon (2012)Developer / Publisher: WayForward Tech. / Majesco Entertainment
Platform: PS3, Xbox 360, PC
Double Dragon Neon lebih tepat dibilang reboot daripada remake. Tapi meskipun reboot, ternyata game ini memuat banyak elemen-elemen yang ada di seri arcade lawasnya seperti plot cerita, desain stage, musuh serta soundtrack yang ikonik itu. Game yang hadir dengan graphic full 3D yang menawan. secara plot masih klise, yaitu usaha Billy dan Jimmy Lee menyelamatkan Marian Delario yang diculik oleh kelompok Shadow Warriors. Gameplaynya tetap beat n up, ditambah dengan berbagai jurus spesial, serta item shop yang bisa dimanfaatkan untuk membeli item atau upgrade skill.
Platform: PS3, Xbox 360, PC
Double Dragon Neon lebih tepat dibilang reboot daripada remake. Tapi meskipun reboot, ternyata game ini memuat banyak elemen-elemen yang ada di seri arcade lawasnya seperti plot cerita, desain stage, musuh serta soundtrack yang ikonik itu. Game yang hadir dengan graphic full 3D yang menawan. secara plot masih klise, yaitu usaha Billy dan Jimmy Lee menyelamatkan Marian Delario yang diculik oleh kelompok Shadow Warriors. Gameplaynya tetap beat n up, ditambah dengan berbagai jurus spesial, serta item shop yang bisa dimanfaatkan untuk membeli item atau upgrade skill.
4. Bionic Commando Rearmed (2008)Developer / Publisher: Grin / Capcom
Platform: PS3, Xbox 360, PC
Platform: PS3, Xbox 360, PC
3. Tomb Raider: Anniversary (2007)Developer / Publisher: Crystal Dynamics / Eidos
Platform: PS2, PS3, PSP, Xbox, Xbox 360, PC
Bagi yang ingin bernostalgia memainkan versi pertama game Tomb Raider (1996) versi PS1 tapi sepet dengan graphic kotak-kotak dan framerate yang rendah, mungkin game ini bisa menjadi pilihan. Yup, Tomb Raider: Anniversary merupakan remake dari Tomb Raider pertama yang dirilis untuk merayakan ulang tahun ke-10 seri Tomb Raider. Gameplay-nya tidak berbeda dari versi lawasnya, tapi dengan graphic yang lebih keren dan framerate yang nyaman, karena dibangun dengan engine yang sama dengan Tomb Raider Legend (2006). Setidaknya kita nggak melihat tubuh sexy Lara kotak-kotak :v
2. The Secret of Monkey Island: Special Edition (2009)Developer / Publisher: Lucasfilm Games / Electronic Arts
Platform: PS3, Xbox 360, PC
Mungkin banyak yang belum tahu, game ini bergenre point-n-click adventure yang merupakan remake dari game berjudul sama yang dirilis tahun 1990. Gameplay dan plot cerita masih sama persis dengan versi jadulnya, dan tentu saja dengan peningkatan di sisi graphic dan tata suara. Plotnya menceritakan Guybrush Threepwood yang ingin berkarir menjadi bajak laut ternama. Menjelajahi berbagai tempat, berinteraksi dengan berbagai karakter, mengumpulkan item serta memecahkan puzzle merupakan hal yang harus ditempuh demi mewujudkan mimpi si Guybrush.
Platform: PS3, Xbox 360, PC
Mungkin banyak yang belum tahu, game ini bergenre point-n-click adventure yang merupakan remake dari game berjudul sama yang dirilis tahun 1990. Gameplay dan plot cerita masih sama persis dengan versi jadulnya, dan tentu saja dengan peningkatan di sisi graphic dan tata suara. Plotnya menceritakan Guybrush Threepwood yang ingin berkarir menjadi bajak laut ternama. Menjelajahi berbagai tempat, berinteraksi dengan berbagai karakter, mengumpulkan item serta memecahkan puzzle merupakan hal yang harus ditempuh demi mewujudkan mimpi si Guybrush.
1. Resident Evil HD Remaster (2015)Developer & Publisher: Capcom
Platform: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC
Sebenarnya game ini merupakan remaster dari remake Resident Evil versi PS1 (1996) yang dirilis untuk konsol Nintendo GameCube tahun 2002. Dibanding versi PS1, tidak ada perbedaan gameplay signifikan kecuali graphic yang sangat keren dengan resolusi HD. Untuk opening FMV kini telah full CGI, tidak menggunakan live-action seperti versi PS1. Game yang cocok bagi yang rindu citarasa original Resident Evil, seperti suasana yang mencekam, menjelajahi ruangan mencari kunci, memecahkan puzzle dan stok ammo yang terbatas. Welcome to the world of survival horror..!!
Sekian penjelasan saya mengenai game jadul yg di remake, gimana? mau mencoba salah satu game di atas?... Semoga bermanfaat ^^
Platform: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC
Sebenarnya game ini merupakan remaster dari remake Resident Evil versi PS1 (1996) yang dirilis untuk konsol Nintendo GameCube tahun 2002. Dibanding versi PS1, tidak ada perbedaan gameplay signifikan kecuali graphic yang sangat keren dengan resolusi HD. Untuk opening FMV kini telah full CGI, tidak menggunakan live-action seperti versi PS1. Game yang cocok bagi yang rindu citarasa original Resident Evil, seperti suasana yang mencekam, menjelajahi ruangan mencari kunci, memecahkan puzzle dan stok ammo yang terbatas. Welcome to the world of survival horror..!!
Sekian penjelasan saya mengenai game jadul yg di remake, gimana? mau mencoba salah satu game di atas?... Semoga bermanfaat ^^
Game jadul yg populer dan akan dikenang
Game adalah suatu hal yang tidak bisa dilepaskan bagi kehidupan para gamer di dunia. Baik game jadul maupun game masa kini.
Kali ini saya akan memberitahu game jadul apa saja yg terkenal dan akan di kenang oleh para gamer di dunia.
1. Tetris
masih ingat kan dengan game yang satu ini? tetris, permainan menyusun balok yang jatuh dari langit ini hingga sekarang masih terus dimainkan oleh banyak orang. Beberapa vendor ponsel local juga menyertakan game ini pada produk – produk ponsel baru mereka. Tetris dulu merupakan game yang paling asyik dimainkan di gameboard. Saat ini pun tetris juga masih dikembangkan oleh beberapa vendor game yang mana mereka membuat tetris dalam bentuk 3D. hal ini juga disesuaikan dengan pangsa pasar yang lebih meminati game yang berbasis3D.
2. Snake Ex
Kalian masih ingat kan dengan game yg stu ini? Bagi kalian yg dulu memakai hp nokia, pasti kalian sudah tau dengan game ini.
Snake Ex adalah game yg mengharusklan pemainnya meanjangkan tubuh ular dengan memakan makanan.
3. Pac Man
Pac Man adalah game yg populer dari dulu sampai sekarang. Dengan gameplay nya yg cukup mudah untuk dimainkan, game ini mempunyai banyak peminat. Dan jujur, saya suka permainan ini.
4. Solitaire
Solitaire merupakan game yang hadir di windows. Bisa dibilang game solitaire ini termasuk game jadul karena game ini muncul di era 90an. Meskipun jadul, namun game ini juga masih dibawa oleh Microsoft selaku pemilik windows, pada windows seri terbaru. Solitaire juga hadir dengan tampilan terbaru dan dalam paket game terbarunya terdapat beberapa game solitaire. Bagi pengguna windows 8 ke atas, game ini bisa diunduh pada windows store secara gratis.
Sekian penjelasan mengenai game jadul yg populer dan akan terus dikenang. Semoga bermanfaat ^^
Sekian penjelasan mengenai game jadul yg populer dan akan terus dikenang. Semoga bermanfaat ^^
Game Pac Man
Pac-Man adalah sebuah permainan arkade yang dikembangkan Namco dan diterbitkan Midway; dirilis di Jepang pada 22 Mei 1980. Awalnya dirilis di arkade saja, Pac-Man yang masih populer hingga kini telah dirilis pula dalam platformlainnya seperti Game Boy dan SNES. Perancang permainan ini adalah Toru Iwatani, yang merupakan karyawan Namco.
Pemain harus mengontrol tokoh berwarna kuning bernama Pac-Man dan membawanya mengelilingi lorong berlika-liku sambil "memakan" titik-titik kecil dan benda-benda khusus lainnya. Pada saat yang sama, terdapat empat "hantu" yang berkeliling di lorong tersebut yang bertugas menangkap Pac-Man. Sang pemain dapat menyelesaikan satu level (tingkat) jika berhasil memakan seluruh titik dan benda khusus. Secara teori, permainan dapat terus berlanjut tanpa batasan tingkat, namun tingkat ke-256 memiliki bug yang menyebabkan gambar di layar tidak beraturan dan karena itu Pac-Man tidak dapat terus dimainkan melewati tingkat tersebut.
Pac-Man kini dianggap sebagai salah satu permainan video klasik serta merupakan salah satu ikon tahun 1980-an. Salah satu alasan kesuksesannya adalah bentuk permainannya yang dapat digemari baik pria maupun wanita dibandingkan dengan permainan arkade lainnya sebelum Pac-Man seperti Space Invader dan Defender yang merupakan permainan tembak-tembakan.
Sekian penjelasan mengenai game Pac-Man. Walauun tidak banyak, semoga bermanfaat bagi kalian semua
Sejarah Perkembangan Game
Sejarah Perkembangan Game.
Asal usul permainan video/video game terletak pada awal tabung sinar katoda berbasis pertahanan peluru kendali sistem pada akhir 1940-an. Program-program ini kemudian diadaptasi ke dalam permainan sederhana lainnya di era tahun 1950-an. Pada akhir 1950-an dan melalui tahun 1960-an, lebih banyak permainan komputer yang dikembangkan (kebanyakan di komputer mainframe), secara bertahap tingkat kecanggihan dan kompleksitasnya pu turut bertambah. Setelah periode ini, video game menyimpang ke berbagai platform: arcade, mainframe, konsol, pribadi komputer dan kemudian permainan genggam.
Asal usul permainan video/video game terletak pada awal tabung sinar katoda berbasis pertahanan peluru kendali sistem pada akhir 1940-an. Program-program ini kemudian diadaptasi ke dalam permainan sederhana lainnya di era tahun 1950-an. Pada akhir 1950-an dan melalui tahun 1960-an, lebih banyak permainan komputer yang dikembangkan (kebanyakan di komputer mainframe), secara bertahap tingkat kecanggihan dan kompleksitasnya pu turut bertambah. Setelah periode ini, video game menyimpang ke berbagai platform: arcade, mainframe, konsol, pribadi komputer dan kemudian permainan genggam.
Perusahaan komersial pertama konsol permainan video adalah Computer Space pada 1971, yang meletakkan dasar bagi industri hiburan baru di akhir 1970-an di Amerika Serikat, Jepang, dan Eropa. tapi ini perusahaan tidak bertahan lama ini sebagian besar disebabkan oleh banjir dari video game yang datang ke pasar mengakibatkan keruntuhan total industri game konsol di seluruh dunia, akhirnya menggeser dominasi pasar dari Amerika Utara ke Jepang. Tapi inihanya mempengaruhi pasar game konsol, pasar game komputer sebagian besar tidak terpengaruh. Generasi selanjutnya dari konsol video game akan terus didominasi oleh perusahaan-perusahaan Jepang. Walaupun beberapa upaya akan dilakukan oleh Amerika Utara dan perusahaan-perusahaan Eropa, generasi keempat konsol, usaha mereka pada akhirnya akan gagal. . Tidak sampai generasi keenam konsol permainan video akan non-perusahaan Jepang merilis sebuah sistem konsol sukses secara komersial. Pasar telah mengikuti jalan yang sama dengan beberapa kali gagal dilakukan oleh perusahaan-perusahaan Amerika yang semuanya gagal di luar beberapa keberhasilan terbatas dalam permainan elektronik genggam sejak dini. Saat ini hanya perusahaan-perusahaan Jepang memiliki sukses besar konsol game handheld, walaupun dalam beberapa tahun terakhir permainan genggam telah datang ke perangkat seperti ponsel dan PDA .
GENERASI PERTAMA
Generasi pertama konsol permainan video berlangsung dari tahun 1972, dengan rilis dari Magnavox Odyssey, hingga 1977, ketika “pong”-style produsen konsol meninggalkan pasar secara massal karena pengenalan dan keberhasilan mikroprosesor berbasis konsol
GENERASI KEDUA
Generasi pertama konsol permainan video berlangsung dari tahun 1972, dengan rilis dari Magnavox Odyssey, hingga 1977, ketika “pong”-style produsen konsol meninggalkan pasar secara massal karena pengenalan dan keberhasilan mikroprosesor berbasis konsol
GENERASI KETIGA
Generasi ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Jepang Family Computer tau lebih dikenal dengan nama FAMICOM(kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya juga menggunakan 8-bit processor, pada akhir generasi inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label oleh mereka “bit”. Ini juga masuk ke mode sebagai sistem 16-bit seperti Mega Drive / Genesis dipasarkan untuk membedakan antara generasi konsol. Di Amerika Serikat, generasi ini di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA.
GENERASI KE EMPAT
Generasi keempat atau biasa disebut dengan era 16 bit,pada generasi ini NES mendapat sambutan hangat di seluruh dunia, dan sebuah perusahaan bernama Sega mencoba menyaingi Nintendo. Pada tahun 1988, Sega merilis konsol next-generation mereka, Sega Mega Drive (yang juga dikenal dengan Sega Genesis). Konsol ini menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi yang lebih halus dibanding NES. Konsol ini cukup berhasil memberi tekanan, tetapi NES tetap bertahan dengan angka penjualan tinggi. Dua tahun berselang, pada 1990, Nintendo kembali menggebrak dengan konsol next-gen mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment System). Selama 4 tahun, Nintendo dan Sega menjadi bebuyutan, meskipun ada beberapa produsen seperti SNK dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16 dan Phillips CD-i, tapi kedua konsol mereka begitu handal dan populer.
TAHUN 1989
Nintendo merilis game-handheld, Game Boy. Harga: $109.
NEC merilis video game sistem Turbografx-16, PC Engine versi Amerika Utara. Harga: $189.
Sega merilis video game system Sega Genesis. Harga: $249.
Atari merilis game-handheld berwarna pertama Atari Lynx. Harga: $149.
NEC merilis versi yang ditingkatkan dari console PC Engine mereka di Jepang, SuperGrafx. Hanya 5 judul game yang memanfaatkan video game ini dan tidak pernah dijual secara komersial di luar Jepang.
NEC merilis video game sistem Turbografx-16, PC Engine versi Amerika Utara. Harga: $189.
Sega merilis video game system Sega Genesis. Harga: $249.
Atari merilis game-handheld berwarna pertama Atari Lynx. Harga: $149.
NEC merilis versi yang ditingkatkan dari console PC Engine mereka di Jepang, SuperGrafx. Hanya 5 judul game yang memanfaatkan video game ini dan tidak pernah dijual secara komersial di luar Jepang.
TAHUN 1990
Trip Hawkins keluar dari Electronic Arts dan mendirikan 3DO.
NEC merilis Turbografx CD ekspansi untuk Turbografx-16, mengupgrade sistem tersebut dengan CD-ROM. Harga: $399.
SNK merilis Neo-Geo (AES), untuk pertama kalinya sistem yang benar-benar membawa arcade ke rumah. Harga: $699.
SquareSoft merilis Final Fantasy pertama yang nantinya menjadi role-playing game terbaik di sistem console.
Sega merilis game-handheld Game Gear.
Microprose terbentuk.
NEC merilis versi hanheld dari Turbografx-16 console mereka, TurboExpress.
NEC merilis Turbografx CD ekspansi untuk Turbografx-16, mengupgrade sistem tersebut dengan CD-ROM. Harga: $399.
SNK merilis Neo-Geo (AES), untuk pertama kalinya sistem yang benar-benar membawa arcade ke rumah. Harga: $699.
SquareSoft merilis Final Fantasy pertama yang nantinya menjadi role-playing game terbaik di sistem console.
Sega merilis game-handheld Game Gear.
Microprose terbentuk.
NEC merilis versi hanheld dari Turbografx-16 console mereka, TurboExpress.
TAHUN 1991
Commodore merilis video game rumahan berbasis CD, CDTV. Harga: $999.
Fujitsu merilis FM Towns Marty, console 32-bit pertama di dunia.
Nintendo merilis Super Nintendo. Harga: $199.
Joe Santulli dan Kevin Oleniacz mendirikan Digital Press, publikasi independent kolektor video game berbagai sistem.
Dua penerbit PC entertaintment utama, Cinemaware dan Epyx, tutup.
Fujitsu merilis FM Towns Marty, console 32-bit pertama di dunia.
Nintendo merilis Super Nintendo. Harga: $199.
Joe Santulli dan Kevin Oleniacz mendirikan Digital Press, publikasi independent kolektor video game berbagai sistem.
Dua penerbit PC entertaintment utama, Cinemaware dan Epyx, tutup.
TAHUN 1992
Philips merilis video game rumahan berbasis CD, CD-i.
Sega merilis ekspansi Sega CD untuk Sega Genesis.
Sega merilis ekspansi Sega CD untuk Sega Genesis.
GENERASI KE LIMA
Generasi kelima atau disebut juga dengan era konsol 32 bit. dimana konsol game yang paling populer pada generasi ini adalah Sony Playstation
GENERASI KEENAM
Generasi keenam ini ditandai dengan munculnya konsol-konsol game next generation dari masing-masing perusahaan seperti SONY, SEGA,Nintendo serta munculnya satu lagi konsol game baru yang diluncurkan oleh Microsoft yang diberi nama Xbox. Perang konsol game ini akhirnya mengakibatkan jatuhnya perusahaan konsol SEGA yang tidak dapat lagi meneruskan konsol next generation(Dreamcast) mereka dan lebih memilih untuk berkonsentrasi dibidang pembuatan game konsol.
GENERASI KE TUJUH
Pada generasi ini muncul pesaing baru yaitu Microsoft dengan konsol XBox 360. Disisi lain Sony dan Nintendo juga terus berinovasi sehingga lahirlah PS3 dari Sony dan Wii besutan Nintendo. Pada generasi ketujuh ini konsol game memiliki grafis 3D yang sangat mengagumkan karena grafisnya sudah mendekati real. Selain itu juga pada generasi ini konsol game juga menggunakan fitur-fitur yang ada di komputer, seperti wifi dan koneksi internet. Sehingga memungkinkan masing-masing device saling terhubung dan para pengguna bisa bermain secara multiplayer.
GENERASI KE TUJUH
Pada generasi ini muncul pesaing baru yaitu Microsoft dengan konsol XBox 360. Disisi lain Sony dan Nintendo juga terus berinovasi sehingga lahirlah PS3 dari Sony dan Wii besutan Nintendo. Pada generasi ketujuh ini konsol game memiliki grafis 3D yang sangat mengagumkan karena grafisnya sudah mendekati real. Selain itu juga pada generasi ini konsol game juga menggunakan fitur-fitur yang ada di komputer, seperti wifi dan koneksi internet. Sehingga memungkinkan masing-masing device saling terhubung dan para pengguna bisa bermain secara multiplayer.
GENERASI KE DELAPAN
Di generasi kedelapan, konsol game semakin canggih dan semakin menggila dengan berbagai inovasi grafik, suara, dan gameplay serta dukungan sensor hingga hadirnya fitur-fitur yang tidak hanya mampu sebagai konsol game, namun juga mampu sebagai Multimedia-Machine. Seperti Microsoft XBOX-One dengan Sensor Kinect , Nintendo Wii-U dengan sensor Wii Remote dan Playstation 4 dengan Sensor Playstation Move.
Sekian penjelasan tentang sejarah perkembangan game. Semoga bermanfaat ^^
Di generasi kedelapan, konsol game semakin canggih dan semakin menggila dengan berbagai inovasi grafik, suara, dan gameplay serta dukungan sensor hingga hadirnya fitur-fitur yang tidak hanya mampu sebagai konsol game, namun juga mampu sebagai Multimedia-Machine. Seperti Microsoft XBOX-One dengan Sensor Kinect , Nintendo Wii-U dengan sensor Wii Remote dan Playstation 4 dengan Sensor Playstation Move.
Sekian penjelasan tentang sejarah perkembangan game. Semoga bermanfaat ^^
Sejarah konsol gaame PS Vita
Setelah menunggu cukup lama, akhirnya PlayStation Vita (PS Vita) telah siap dirilis untuk beberapa negara di wilayah Amerika Utara, Australia, dan Inggris. Sebelumnya, tepatnya tanggal 17 Desember 2011, PS Vita telah terlebih dahulu dilempar ke pasaran Jepang dan beberapa negara Asia lainnya.
Harus diakui bahwa PS Vita memiliki kelebihan yang cukup membuatnya berada di atas pendahulunya, yaitu PlayStation Portable atau PSP.
PS Vita telah diperkuat dengan prosesor ARM Cortex-A9 MPCore dengan empat inti. PS Vita juga mempunyai layar touchscreen dengan display cukup besar berukuran 5 inchi dan dilengkapi dengan kartu grafis SGX543MP4+ dengan empat inti.
Bila Anda merasa itu semua sudah cukup, PS Vita mampu menawarkan lebih. Keunikan sekaligus kelebihan dari console ini adalah, terdapatnya sebuah touchpad di bagian belakangnya. Ini adalah sebuah inovasi yang sangat revolusioner di dunia portable gaming.
Banyak console lain yang telah menerapkan teknologi touchscreen, namun dengan menggunakan touchpad tersebut, Anda tidak lagi perlu menyentuh layar dan mengganggu keasyikan Anda bermain. Bila Anda telah terlatih untuk menggunakantouchpad tersebut, maka Anda akan bermain tanpa harus menyentuh-nyentuh layar yang memang sangat menggangu pandangan.
PS Vita akan rilis dengan dua versi berbeda. Versi pertama dari PS Vita akan dilengkapi dengan teknologi 3G yang akan bekerjasama dengan AT&T untuk wilayah Amerika Serikat dan Vodafone untuk wilayah Eropa. Sedangkan versi kedua, versi yang berharga lebih rendah, belum disediakan layanan 3G.
Desain dari PS Vita juga tampak lebih ramping bila dibandingkan dengan PSP. Dengan ukuran 182 x 18,6 x 83,5 mm, PS Vita mempunyai ukuran yang pas dengan kantung celana. Selain itu, gaming console tersebut juga mempunyai berat sekitar 279 gram.
Namun, bentuknya yang lebih kecil tampaknya bisa menimbulkan keraguan. Keraguan pertama timbul karena, kemungkinan besar, PS Vita akan sulit dimainkan. Kedua, PS Vita bisa jadi tidak mempunyai daya yang cukup besar dari baterai untuk mengusung teknologi yang sedemikian canggihnya.
Selain itu, juga terdapat beberapa kekurangan lainnya. Pihak pengembang masih menerapkan beberapa teknologi yang telah banyak digunakan oleh beberapa gadgetlain, seperti multi-touch capability seperti kebanyakan tablet PC dan juga motion-sensing gyroscopes yang juga telah diterapkan oleh beberapa produk Apple. Selain itu, PS Vita juga mempunyai kamera yang hanya berukuran 0,3 megapixel.
Dibalik setitik noda tersebut, PS Vita tetap menjadi yang terdepan di dalam duniahandheld console. Dengan harga yang berkisar USD500 (untuk harga dasar dan belum termasuk berbagai perlengkapan serta fitur lainnya), nampaknya PS Vita wajib Anda miliki.
- Kelebihan dari Playstation Vita :
- Grafik super tinggi untuk ukuran portable konsol.
- Layar Super AMOLED yang Tajam.
- Dual-Analog.
- Integrasi dengan Jejaring Sosial.
- Multi-Tasking.
- Kualitas Grafis Game yang Memesona.
- Daya Tahan Baterai.
- Touchscreen.
- Ada Rear Toucpad untuk intraksi tambahan di gameplay Vita.
- PS Vita juga mempunyai kamera pada bagian depan dan belakang yang memiliki kemampuan untuk mendeteksi wajah dan sensor.
- PS Vita dengan 3G dan WiFi .
- Koneksi BlueTooth.
Sekian penjelasan mengenai sejarah konsol game PS Vita. Semoga bermanfaat ^^
Sejarah Play Station 3
PlayStation 3 atau lebih di kenal dengan sebutan PS3 adalah generasi terbaru dari konsol video game keluaran dari Sony Computer Entertainment's (SCEI) yang diklaim sebagai pemimpin pasar video game seri PlayStation. PlayStation 3 direncanakan akan diluncurkan pada musim semi 2006 sebagai penerus PlayStation 2 dan diramalkan akan bersaing ketat dengan Nintendo Revolution serta Xbox 360. Pihak Sony menjamin bahwa konsol PS 3 akan kompatibel kebelakang dengan semua disket permainan konsol pendahulunya yaitu PS1 dan PS2. Jadi gak usah kuatir deh. Untuk sementara ini sangat sedikit yang diketahui masyarakat mengenai kehebatan konsol PS3 selain dari kehebatan spesifikasi perangkat kerasnya. PS3 diramalkan akan jadi perbincangan banyak orang karena sangat mendukung API (Application Programming Interface) sebagai sarana pembuatan dan pengembangan games programming.
Sejarah PS3
PS3 secara resmi diperkenalkan pada tanggal 16 May 2005 oleh pihak Sony pada saat Konferensi E3 atau Konferensi Electronic Entertainment Expo di Los Angeles Convention Center di Los Angeles. Pada ajang ini konsol PS3 untuk pertama kalinya dipamerkan kepada public. Masih berbentuk prototype yang belum beroperasi secara penuh namun pihak Sony menjamin bahwa konsol PS3 yang dapat beroperasi penuh akan diluncurkan pada saat Tokyo Game Show tanggal 16-18 September 2005.
Harga & Tanggal Peluncuran
Harga retail dari system PS3 belum dikonfirmasikan. Pejabat teras Sony memberi isyarat bahwa harga PS3 akan berkisar kurang dari 40 ribu Yen atau sekitar USD 370. Kazuo Hirai dari pihak Sony mengatakan bahwa harga PS3 tidak akan dipatok terlalu mahal karena akan bersaing dengan harga Xbox 360.
Selama presentasi di ajang Konferensi E3, pihak Sony mengkonfirmasikan bahwa PlayStation 3 akan tersedia di pasaran pada musim semi 2006 dan akan lebih difokuskan secara serentak di Jepang dan Amerika Utara, sebagai taktik yang berbeda pada peluncuran pendahulunya yaitu PS1 dan PS2 (PS1 diluncurkan Desember 1994 di Jepang dan September 1995 di Amerika Utara, begitu pula PS 2, Maret 2000 di Jepang dan Ovtober 2000 di Amerika Utara.
Kehebatan & Kemampuan PS3
Bisa digunakan sebagai Personal Computer dengan penggunaan removable Hard Disk Drive dan Sistem Operasi Linux.
- Kemampuan sebagai Video Enable Controller
- Bisa digunakan untuk 12 saluran televisi
- Video Chat dengan IP High Definition
- EyeToy reality game interaktif
- EyeToy voice command recognition
- EyeToy virtual object manipulation
- Digital Photograph display (JPEG)
- MP3 dan ATRAC download dan playback
- Simultaneous World Wide Web access dan gameplay
- Wi-Fi router.
Dengan kemampuan sehebat tersebut di atas, tidak diragukan lagi bahwa PS akan menjadi booming dan merajai pasaran konsol video games paling mutakhir dan peluncuran Xbox sebagai pesaing tangguh PS3 bisa kehilangan pasar potensialnya jika tidak memiliki fitur yang lebih hebat dari PS3.
Sekian penjelasan mengenai konsol game Play Station... Semoga bermanfaat ^^
Sejarah konsol Play Station 2
Kesuksesan Playstation yang sangat hebat membuat Sony ingin membuat mesin game baru sebagai penerus Playstation generasi pertama. Pada tanggal 2 Maret 1999 Sony mengumumkan akan meluncurkan mesin baru sebagai penerus Playstation generasi awal dan pada tanggal 11 mei 1999 Ken Kutaragi memperkenalkan Playstation 2 pada public id event E3 dan memperkenalkan beberap fitur dari mesin tersebut pada acara ini Playstation 2 hanya untuk diperlihatkan saja.
Pada tanggal 18 februari 2000 Sony mengadakan acara special “Playstation Festival 2000”. Acara ini diadakan Sony untuk memberi kesempatan para pengembang software game untuk memperkenalkan software-software game mereka yang di peruntukkan untuk Playstation 2. Pada acara ini Capcom memperkenalkan Onimusha yang banyak menarik perhatian pengunjung.
Akhirnya pada tanggal 4 Maret 2000 Playstation 2 resmi di luncurkan di Jepang. Pada hari pertama peluncuran banyak took melaporkan sudah kehabisan stok persediaan,bahkan beberapa toko telah membuka penjualan pada dini hari dengan antrian calon pembeli yang sangat panjang dan persediaan habis pada pagi harinya.
Peluncuran pertama Playstation 2 sangat fenomenal di Jepang. Pada keesokan harinya tanggal 5 Maret 2000 dilaporkan Playstation 2 telah terjual sebanyak 980.000 buah dan persediaan nya habis sebanyak lebih dari 500.000 dibeli melalui pemesanan online di situs Sony. Pada akhir maret 2000 sekitar 1,4 juta unit Playstation 2 telah terjual.Peluncuran Playstation 2 yang sukses ternyata tidak sempurna karena beberap hari setelah peluncuran ditemukan bug yg membuat Playstation 2 dapat membypass system proteksi regional DVD yang menyebabkan Sony melakukan recall.
President Sony Computer Entertainment America yaitu Kazuo Hirai mengumumkan rencana peluncuran Playstation 2 di amerika pada tanggal 10 mei 2000. Sony akan mengirimkan Playstation 2 sebanyak 1 juta unit untuk amerika dan sedikit perbedaan disain dengan unit Playstation 2 Jepang.
Harga yang dipersiapkan untuk peluncuran adalah $299 untuk setiap unitnya.Tetapi pada tanggal 20 September 2000 Kazuo Hirai mengumumkan bahwa akibat kesulitan produksi Sony hanya dapat menyediakan 500.000 unit Playstation 2 untuk peluncuran di amerika tetapi menjanjikan bahwa akan datang 100.000 unit perminggu untuk amerika nanti setelah peluncuran.
Akhirnya pada tanggal 26 Oktober 2000 Playstation 2 resmi di luncurkan di amerika.Seperti di jepang persediaan di amerika habis dengan cepat dan menjadi barang yang sangat dicari cari disebutkan di e-bay ada orang yang rela membayar $1.000 untuk 1 unit Playstation 2. Kemudian pada 24 November 2000 resmi di luncurkan di Eropa,seperti di Amerika ketersedian Playstation 2 untuk Eropa juga terbatas tapi tidak mengurangi minat orang untuk memesan lebih dulu.
Tanggal 19 Juni 2001 Sony meluncurkan Network Adapter+Harddisk drive untuk Playstation 2 di Jepang, pada bulan agustus 2002 di Amerika dan pada bulan Juni 2003 di Eropa.Network Adapter memiliki 2 fitur yaitu sebagai modem dan Ethernet port untuk sambungan online via jalur telepon atau jalur internet broadband kecuali untuk versi Eropa yang tidak menyediakan port modem. Dalam peluncuran Network Adapter disertakan juga start up disc yang digunakan untuk menyeting Network Adapter dan menyimpan data seting di memory card.
Pada tanggal 14 mei 2002 Sony memotong harga Playstation 2 menjadi $199 per unit. Pada bulan Juli 2002 Sony Computer Entertainment Eropa merilis satu peripheral yang fenomenal, unik dan memberikan pengalaman bermain yang baru yaitu Eye toy. Alat baru ini terjual lebih dari sejuta unit dan di ikuti pada bulan November 2002 Eye Toy di rilis di Amerika yang mengangkat lagi penjualan Playstation 2.
Harddisk diperkenalkan untuk pasar amerika pada 23 maret 2004. Harddisk ini membutuhkan Network Adapter untuk berkomunikasi dengan Playstation 2. Kegunaan Harddisk ini adalah untuk membantu loading software game agar lebih cepat dengan mengcopy data ke Harddisk dan untuk menyimpan data data yang digunakan pada game online seperti Final Fantasy XI.
Pada bulan September 2004 Sony mengumumkan akan merilis Playstation 2 versi baru yang berbeda dengan Playstation 2 yang telah berbeda dan pada bulan November 2004 dirilis lah PSTwo. Seperti PSOne, PSTwo adalah Playstation 2 dengan bentuk yang lebih kecil. Pada PStwo sudah terintegrasi network adapter sehingga tidak perlu membeli alat tambahan untuk bermain online game tapi juga hilangnya drive bay unruk harddisk sehingga ada software2 game yang tidak dapat dimainkan di PSTwo karena membutuhkan harddisk untuk online.Sampai akhirnya Playstation 2 dihentikan produksinya dan digantikan oleh PSTwo sampai sekarang.
Sony juga memproduksi satu varian dari Playstation2 yang disebut PSX.Mesin ini adalah gabungan dari mesin media center dan Playstation 2.PSX hanya dijual di Jepang saja.Sony juga mengeluarkan Linux Kit yang digunakan untuk membuat Playstation 2 berfungsi sebagai Personal Computer berbasis Linux.
Akhirnya pada tanggal 4 Maret 2000 Playstation 2 resmi di luncurkan di Jepang. Pada hari pertama peluncuran banyak took melaporkan sudah kehabisan stok persediaan,bahkan beberapa toko telah membuka penjualan pada dini hari dengan antrian calon pembeli yang sangat panjang dan persediaan habis pada pagi harinya.
Peluncuran pertama Playstation 2 sangat fenomenal di Jepang. Pada keesokan harinya tanggal 5 Maret 2000 dilaporkan Playstation 2 telah terjual sebanyak 980.000 buah dan persediaan nya habis sebanyak lebih dari 500.000 dibeli melalui pemesanan online di situs Sony. Pada akhir maret 2000 sekitar 1,4 juta unit Playstation 2 telah terjual.Peluncuran Playstation 2 yang sukses ternyata tidak sempurna karena beberap hari setelah peluncuran ditemukan bug yg membuat Playstation 2 dapat membypass system proteksi regional DVD yang menyebabkan Sony melakukan recall.
President Sony Computer Entertainment America yaitu Kazuo Hirai mengumumkan rencana peluncuran Playstation 2 di amerika pada tanggal 10 mei 2000. Sony akan mengirimkan Playstation 2 sebanyak 1 juta unit untuk amerika dan sedikit perbedaan disain dengan unit Playstation 2 Jepang.
Harga yang dipersiapkan untuk peluncuran adalah $299 untuk setiap unitnya.Tetapi pada tanggal 20 September 2000 Kazuo Hirai mengumumkan bahwa akibat kesulitan produksi Sony hanya dapat menyediakan 500.000 unit Playstation 2 untuk peluncuran di amerika tetapi menjanjikan bahwa akan datang 100.000 unit perminggu untuk amerika nanti setelah peluncuran.
Akhirnya pada tanggal 26 Oktober 2000 Playstation 2 resmi di luncurkan di amerika.Seperti di jepang persediaan di amerika habis dengan cepat dan menjadi barang yang sangat dicari cari disebutkan di e-bay ada orang yang rela membayar $1.000 untuk 1 unit Playstation 2. Kemudian pada 24 November 2000 resmi di luncurkan di Eropa,seperti di Amerika ketersedian Playstation 2 untuk Eropa juga terbatas tapi tidak mengurangi minat orang untuk memesan lebih dulu.
Tanggal 19 Juni 2001 Sony meluncurkan Network Adapter+Harddisk drive untuk Playstation 2 di Jepang, pada bulan agustus 2002 di Amerika dan pada bulan Juni 2003 di Eropa.Network Adapter memiliki 2 fitur yaitu sebagai modem dan Ethernet port untuk sambungan online via jalur telepon atau jalur internet broadband kecuali untuk versi Eropa yang tidak menyediakan port modem. Dalam peluncuran Network Adapter disertakan juga start up disc yang digunakan untuk menyeting Network Adapter dan menyimpan data seting di memory card.
Pada tanggal 14 mei 2002 Sony memotong harga Playstation 2 menjadi $199 per unit. Pada bulan Juli 2002 Sony Computer Entertainment Eropa merilis satu peripheral yang fenomenal, unik dan memberikan pengalaman bermain yang baru yaitu Eye toy. Alat baru ini terjual lebih dari sejuta unit dan di ikuti pada bulan November 2002 Eye Toy di rilis di Amerika yang mengangkat lagi penjualan Playstation 2.
Harddisk diperkenalkan untuk pasar amerika pada 23 maret 2004. Harddisk ini membutuhkan Network Adapter untuk berkomunikasi dengan Playstation 2. Kegunaan Harddisk ini adalah untuk membantu loading software game agar lebih cepat dengan mengcopy data ke Harddisk dan untuk menyimpan data data yang digunakan pada game online seperti Final Fantasy XI.
Pada bulan September 2004 Sony mengumumkan akan merilis Playstation 2 versi baru yang berbeda dengan Playstation 2 yang telah berbeda dan pada bulan November 2004 dirilis lah PSTwo. Seperti PSOne, PSTwo adalah Playstation 2 dengan bentuk yang lebih kecil. Pada PStwo sudah terintegrasi network adapter sehingga tidak perlu membeli alat tambahan untuk bermain online game tapi juga hilangnya drive bay unruk harddisk sehingga ada software2 game yang tidak dapat dimainkan di PSTwo karena membutuhkan harddisk untuk online.Sampai akhirnya Playstation 2 dihentikan produksinya dan digantikan oleh PSTwo sampai sekarang.
Sony juga memproduksi satu varian dari Playstation2 yang disebut PSX.Mesin ini adalah gabungan dari mesin media center dan Playstation 2.PSX hanya dijual di Jepang saja.Sony juga mengeluarkan Linux Kit yang digunakan untuk membuat Playstation 2 berfungsi sebagai Personal Computer berbasis Linux.
Sekian penjelasan mengenai sejarah konsol game Play Station... Semoga bermanfaat ^^
Sejarah konsol Play Station
Play Station...
Game konsol yg sangat berjasa bagi kehidupan para gamer, kenapa saya bilang seperti itu? karna memang konsol game ini telah menemani masa kecil kita sampai saat ini.
konsol game ini pun tidak luput dari perkembangan zaman dimana konsol game ini telah berevolusi dari tahun 1994 sampai sekarang.
Berikut adalah sejarah dari konsol Play Station itu sendiri.
CPU Utama
R3000A-compatible (R3051) 32bit RISC chip dengan kecepatan 33.8688 MHz. Chip ini diproduksi oleh LSI Logic Corp dengan lisensi teknologi dari SGI. Chip ini memiliki Mesin Transformasi Geometri (Geometry Transformation Engine) dan Mesin Dekompresi Data (Data Decompression Engine).
Fitur :
Performa Operasi (Operating Performance) 30 juta instruksi per detik (MIPS).
Lebar jalur data (Bus Bandwidth) 132 Mb/s.
Instruction Cache 4 KB.
Data Cache 1 KB (non associative, hanya 1024 bytes dari pemetaan SRAM -Static Random Access Memory- cepat).
Mesin Transformasi Geometri ( Geometry Transformation Engine )
Terletak di dalam chip CPU. Bertugas melakukan rendering grafis 3 dimensi.
Fitur :
Performa Operasi (Operating Performance) 66 juta instruksi per detik.
360,000 Flat-Shaded Polygons per detik.
180,000 pemetaan tekstur dan poligon bersumber cahaya setiap detik (texture mapped and light-sourced polygons).
Mesin Dekompresi Data ( Data Decompression Engine )
Juga terletak di dalam chip CPU. Bertugas melakukan dekompresi gambar dan video. Menurut dokumentasi: membaca 3 RLE-encoded 16x16 blok makro, menjalankan IDCT dan menyusun sebuah makro blok RGB 16x16. Data output di pindahkan langsung ke GPU melalui DMA. Sangat mungkin untuk melakukan overwrite matriks IDCT dan beberapa parameter tambahan, sayangnya instruksi internal MDEC tidak pernah didokumentasikan.
Fitur :
Kompatible dengan file MPEG1 dan H.261.
Performa Operasi (Operating Performance) 80 juta instruksi per detik.
Terhubung langsung dengan Bus CPU.
Unit Pengolah Grafis (Graphics Processing Unit)
Chip ini terpisah dari CPU dan menangani semua proses grafik 2 dimensi.
Fitur :
Maksimum 16.7 juta warna.
Dapat menganai resolusi 256x224 sampai 640x480.
Memiliki frame buffer yang bisa diatur.
Unlimited Colour Lookup Tables.
Maksimum 4000 8x8 pixel sprites dengan individual scaling and rotation.
Dapat menangani latar belakang simultan (untuk parallax scrolling).
Dapat melakukan Flat or Gouraud shading, dan texture mapping.
Suara (Audio)
Chip ini menangani proses suara (audio).
Fitur :
Dapat menangani sumber ADPCM sampai 24 kanal dan sampai 44.1 kHz sampling rate.
Dapat melakukan efek digital termasuk Pitch Modulation, Envelope, Looping, dan Digital Revert.
Dapat menangani sampel waveforms sampai 512Kb.
Mendukung instrumen MIDI.
Format nama file PC : .PSF.
Memori
RAM Utama : 2 Megabytes (4 Megabytes untuk Blue Console).
Video RAM : 1 Megabytes.
Sound RAM : 512 Kilobytes.
CD-ROM Buffer: 32 Kilobytes.
Operating System ROM : 512 Kilobytes.
PlayStation Memory Cards memiliki kapasitas 128 Kilobytes di dalam EEPROM.
CD-ROM
Fitur :
Two Speed, maksimum transmisi data 300 KB/s.
XA Compliant.
Game konsol yg sangat berjasa bagi kehidupan para gamer, kenapa saya bilang seperti itu? karna memang konsol game ini telah menemani masa kecil kita sampai saat ini.
konsol game ini pun tidak luput dari perkembangan zaman dimana konsol game ini telah berevolusi dari tahun 1994 sampai sekarang.
Berikut adalah sejarah dari konsol Play Station itu sendiri.
Tahun 1986
Nintendo memulai percobaan terhadap teknologi disk untuk menggantikan catridge pada game console-nya, Famicom. Namun karena media CD memiliki beberapa kelemahan seperti mudahnya penghapusan, daya tahan yang rendah, dan bahaya pembajakan, percobaan itu tidak pernah terjadi dan hanya sebatas konsep saja. Akhirnya, Nintendo mulai tertarik pada CDROM/XA yang dikembangkan oleh Sony dan Philips. Kemudian Nintendo membuat sebuah kontrak dengan Sony untuk membuat CD-ROM add-on, yang kemudian disebut dengan SNES-CD. Pada saat itu pula, Sony merencanakan pengembangan lainnya. Pengembangan itu berupa akan dibuatnya sebuah game console jenis baru Sony ( yang kemudian dikenal dengan nama proyek Playstation ) yang akan cocok dengan format SNESCD-ROM.
Tahun 1989
Nintendo memutuskan kontrak dengan Sony dan membuat kontrak baru dengan Philips. Hal ini dikarenakan setelah membaca ulang kontrak dengan Sony, Hiroshi Yamauchi sebagai petinggi Nintendo menyadari bahwa Sony memegang kendali seluruh sertifikat yang menyangkut SNESCD-ROM. Setelah kontrak dihentikan, Sony mengumumkan bahwa proyek dengan nama Playstation akan dihentikan. Namun akhirnya perusahaan memutuskan untuk melanjutkan proyek tersebut dengan mempertimbangkan proyek Playstation sudah hampir selesai. Ini menyebabkan Nintendo menuntut Sony dengan alasan pelanggaran kontrak.
Tahun 1991
Pengadilan memutuskan bahwa Sony tidak melanggar perjanjian kontrak dengan Nintendo.
Tahun 1992
Sony dan Nintendo membuat kesepakatan, yang menyatakan Sony Playstation akan tetap menggunakan port untuk SNES game, sedangkan hak patennya kan tetap dimiliki oleh Nintendo dan juga Nintendo akan mendapatkan keuntungan dari penggunaan SNES game.
Tahun 1993
Playstation akhirnya dirilis setelah perombakan ulang konsep. Playstation tidak lagi menggunakan catridge port SNES dan kesepakatan dengan Nintendo telah dibatalkan karena dengan tidak digunakannya catridge port pada Playstation, maka kesepakatan tersebut tidak berlaku lagi.
Kelemahan
Mata optik merupakan kelemahan utama dari game console Playstation. Ini dikarenakan mata optik menjadi lemah jika Playstation tersebut sudah cukup lama digunakan. Akibatnya, dalam men-loading game akan menghabiskan waktu yang cukup lama atau game tersebut akan sama sekali tidak ter-loading, karena mata optik lemah tidak mampu membaca CD game tersebut. Seringkali, para pemilik game console mengatasi masalah ini dengan membalikkan atau memiringkan Playstation mereka. Namun, ini hanyalah sebuah solusi sementara. Mereka akan menemui masalah yang serupa setelah selang beberapa waktu kemudian, sehingga Playstation akan dimiringkan dengan sudut yang lebih besar atau berlawanan arah. Daripada memperbaiki atau mengganti mata optik yang sudah lemah, kebanyakan dari pemilik konsol ini lebih memilih untuk menjual Playstation mereka dan membeli unit yang baru. Ini disebabkan biaya perbaikan hampir tidak berbanding jauh dengan harga Playstation yang baru.
Karena menggunakan CD sebagai media penyimpanan, maka akan berakibat seringnya munculnya layar loading time di Playstation pada waktu yang cukup lama dan CD mempunyai daya tahan yang lebih rendah dibandingkan dengan catridge.
Kelebihan
Playstation memiliki grafis yang lebih baik dibandingkan game console lainnya pada saat itu.
Biaya untuk membeli media penyimpanan CD lebih murah dibandingkan membeli catridge.
Spesifikasi
Tahun 1991
Pengadilan memutuskan bahwa Sony tidak melanggar perjanjian kontrak dengan Nintendo.
Tahun 1992
Sony dan Nintendo membuat kesepakatan, yang menyatakan Sony Playstation akan tetap menggunakan port untuk SNES game, sedangkan hak patennya kan tetap dimiliki oleh Nintendo dan juga Nintendo akan mendapatkan keuntungan dari penggunaan SNES game.
Tahun 1993
Playstation akhirnya dirilis setelah perombakan ulang konsep. Playstation tidak lagi menggunakan catridge port SNES dan kesepakatan dengan Nintendo telah dibatalkan karena dengan tidak digunakannya catridge port pada Playstation, maka kesepakatan tersebut tidak berlaku lagi.
Kelemahan
Mata optik merupakan kelemahan utama dari game console Playstation. Ini dikarenakan mata optik menjadi lemah jika Playstation tersebut sudah cukup lama digunakan. Akibatnya, dalam men-loading game akan menghabiskan waktu yang cukup lama atau game tersebut akan sama sekali tidak ter-loading, karena mata optik lemah tidak mampu membaca CD game tersebut. Seringkali, para pemilik game console mengatasi masalah ini dengan membalikkan atau memiringkan Playstation mereka. Namun, ini hanyalah sebuah solusi sementara. Mereka akan menemui masalah yang serupa setelah selang beberapa waktu kemudian, sehingga Playstation akan dimiringkan dengan sudut yang lebih besar atau berlawanan arah. Daripada memperbaiki atau mengganti mata optik yang sudah lemah, kebanyakan dari pemilik konsol ini lebih memilih untuk menjual Playstation mereka dan membeli unit yang baru. Ini disebabkan biaya perbaikan hampir tidak berbanding jauh dengan harga Playstation yang baru.
Karena menggunakan CD sebagai media penyimpanan, maka akan berakibat seringnya munculnya layar loading time di Playstation pada waktu yang cukup lama dan CD mempunyai daya tahan yang lebih rendah dibandingkan dengan catridge.
Kelebihan
Playstation memiliki grafis yang lebih baik dibandingkan game console lainnya pada saat itu.
Biaya untuk membeli media penyimpanan CD lebih murah dibandingkan membeli catridge.
Spesifikasi
CPU Utama
R3000A-compatible (R3051) 32bit RISC chip dengan kecepatan 33.8688 MHz. Chip ini diproduksi oleh LSI Logic Corp dengan lisensi teknologi dari SGI. Chip ini memiliki Mesin Transformasi Geometri (Geometry Transformation Engine) dan Mesin Dekompresi Data (Data Decompression Engine).
Fitur :
Performa Operasi (Operating Performance) 30 juta instruksi per detik (MIPS).
Lebar jalur data (Bus Bandwidth) 132 Mb/s.
Instruction Cache 4 KB.
Data Cache 1 KB (non associative, hanya 1024 bytes dari pemetaan SRAM -Static Random Access Memory- cepat).
Mesin Transformasi Geometri ( Geometry Transformation Engine )
Terletak di dalam chip CPU. Bertugas melakukan rendering grafis 3 dimensi.
Fitur :
Performa Operasi (Operating Performance) 66 juta instruksi per detik.
360,000 Flat-Shaded Polygons per detik.
180,000 pemetaan tekstur dan poligon bersumber cahaya setiap detik (texture mapped and light-sourced polygons).
Mesin Dekompresi Data ( Data Decompression Engine )
Juga terletak di dalam chip CPU. Bertugas melakukan dekompresi gambar dan video. Menurut dokumentasi: membaca 3 RLE-encoded 16x16 blok makro, menjalankan IDCT dan menyusun sebuah makro blok RGB 16x16. Data output di pindahkan langsung ke GPU melalui DMA. Sangat mungkin untuk melakukan overwrite matriks IDCT dan beberapa parameter tambahan, sayangnya instruksi internal MDEC tidak pernah didokumentasikan.
Fitur :
Kompatible dengan file MPEG1 dan H.261.
Performa Operasi (Operating Performance) 80 juta instruksi per detik.
Terhubung langsung dengan Bus CPU.
Unit Pengolah Grafis (Graphics Processing Unit)
Chip ini terpisah dari CPU dan menangani semua proses grafik 2 dimensi.
Fitur :
Maksimum 16.7 juta warna.
Dapat menganai resolusi 256x224 sampai 640x480.
Memiliki frame buffer yang bisa diatur.
Unlimited Colour Lookup Tables.
Maksimum 4000 8x8 pixel sprites dengan individual scaling and rotation.
Dapat menangani latar belakang simultan (untuk parallax scrolling).
Dapat melakukan Flat or Gouraud shading, dan texture mapping.
Suara (Audio)
Chip ini menangani proses suara (audio).
Fitur :
Dapat menangani sumber ADPCM sampai 24 kanal dan sampai 44.1 kHz sampling rate.
Dapat melakukan efek digital termasuk Pitch Modulation, Envelope, Looping, dan Digital Revert.
Dapat menangani sampel waveforms sampai 512Kb.
Mendukung instrumen MIDI.
Format nama file PC : .PSF.
Memori
RAM Utama : 2 Megabytes (4 Megabytes untuk Blue Console).
Video RAM : 1 Megabytes.
Sound RAM : 512 Kilobytes.
CD-ROM Buffer: 32 Kilobytes.
Operating System ROM : 512 Kilobytes.
PlayStation Memory Cards memiliki kapasitas 128 Kilobytes di dalam EEPROM.
CD-ROM
Fitur :
Two Speed, maksimum transmisi data 300 KB/s.
XA Compliant.
Sekian penjelasan mengenai konsol game fenomenal yaitu Play station... Semoga bermanfaat ^^